은사막'에 대한 중압감 때문이다
조회조회4회 작성일작성일24-11-20 06:00
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차기작인 다중접속역할수행게임(MMORPG)'붉은사막'에 대한 중압감 때문이다.
개발 기간이 상대적으로 오래 걸린 탓에 시장 기대는 높아졌지만 현실의 벽이 만만치 않은 까닭이다.
증권가는 붉은사막의 흥행세가 이미 예상한 수준일 것이라 전망한다.
이미 고꾸라지고 있는 성장성을 궤도에 올리기 위해선.
실제로 펄어비스의'붉은 사막'은 올해 쾰른에서 열린 '게임스컴 2024'에서 전 세계 게이머들의 이목을 끌었다.
하지만 "지스타가 그런 글로벌 무대가 되긴 아직"이라는 게 업계의 씁쓸한 평가다.
지역 관광 발전 측면에서도 지스타의 격상은 중요하다.
지난 2009년 부산광역시는 경기도 일산 킨텍스에서 열리던.
BTC 전시장에서 가장 주목받고 호평을 받았던 게임은'붉은사막'과 '아키텍트', 그리고 '발할라 서바이벌' 이었다.
이들 게임의 시연 대기시간이 2시간 가까이 될 만큼 관람객들의 기대와 관심이 집중되었다.
넥슨의 30주년 기념 오케스트라 공연도 지스타를 빛내주었다.
전시장을 가득 메운 관람객들의 박수와.
넥슨의 '퍼스트 버서커: 카잔'과 펄어비스의'붉은사막', 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드' 등 AAA급 작품들은 시연 대기줄이 150분을 넘어가며 인기를 입증했다.
이번 지스타에서 게이머들에게 인기를 끈 부스는, 크래프톤(259960)이다.
기존 배틀그라운드 IP 업데이트가 성공적인 호응을 이끌며 실적을 견인한.
펄어비스의 신작'붉은사막'이 글로벌 게임쇼에서 얻은 긍정적인 반응을 뒤로하고, 본격적인 출시 일정을 위한 채비에 나선다.
펄어비스는 정신없는 2024년 하반기 일정을 보내고 있다.
대표작인 '검은사막'의 10주년과 함께 신작'붉은사막'을 글로벌 유저들에게 소개하면서 새로운 청사진 마련을 위해 힘쓰고.
붉은 사막은 마치 영화를 보는 듯한 고퀄리티 그래픽을 자랑했다.
넥슨의 자회사 네오플에서 개발 중인 3D 액션 RPG '프로젝트 오버킬', 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔'을 비롯해 게임스컴에서 서구권 유저들에게 호평을 받은 펄어비스의 액션 RPG'붉은사막'이 대표적이다.
먼저 넥슨의 두 게임은 자사 인기 IP '던전앤파이터(이하 던파)'의 액션성을 새롭게 재해석한.
특히 펄어비스'붉은사막', 넥슨 '프로젝트 오버킬' 등 오랜 시간 손꼽아 기다렸던 게임들도 국내 첫 시연 무대를 준비해 그 어느 때보다 관심이 집중됐다.
예상치 못한 다크호스의 선방도 눈부셨다.
특히 웹젠 '드래곤소드'는 많은 관람객에게 입소문을 타면서 긴 대기열이 형성됐다.
다음으로 펄어비스의 최대 기대작 ‘붉은사막’도 PC‧콘솔 버전으로 출시될 전망이다.
이 게임은 지난 2019년 ‘지스타’ 현장에서 개발 소식이 처음 전해진 이후, 올해 지스타에서 시연 버전을 통해 베일을 벗었는데, 자체 엔진을 통해 구현한 수준 높은 그래픽의 게임성이 기대 포인트로 꼽히고 있다.
펄어비스 ‘붉은사막’, 웹젠 ‘드래곤 소드’, 하이브IM ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’ 등 개발 중인 작품을 시연할 기회도 마련됐다.
다만 게임산업 진흥에 힘쓰겠다던 정치권에서는 소극적인 행보를 보였다.
본격적으로 지스타가 시작하기 하루 전인 13일 열린 ‘2024 대한민국 게임대상’에는.
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