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분기 대비로는 매출이 25.

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전분기 대비로는 매출이 25.


1% 늘고 영업이익은흑자 전환했다.


눈길을 끄는 것은 실적 개선에 기여한 라이선스 매출 부문이다.


3분기 라이선스 매출은 836억원으로 기존 액토즈소프트와 체결한 5년간 총액 5000억원 규모의 라이선스 매출 외에 추가적인 계약이 반영됐다.


액토즈소프트측 라이선스 매출은.


이에 전분기(지난 2분기)엔 영업손실을 기록했지만, 3분기엔 영업흑자로전환했다.


실제로 쿠팡은 6일(한국 시각) 3분기 매출이 10조6900억원(78억6600만달러·분기 평균환율 1359.


02 기준)으로 전년 동기(8조1028억원·61억8355만달러) 대비 32% 증가했다고 밝혔다.


달러를 기준으로는 매출이 27% 늘어난 것이다.


성과에 따라 전분기 대비 매출 증 ▣ 이익 구성 ● 위메이드 - 2024년 3분기 영업이익 518억 원(흑자전환, 전년 +14%) ㄴ 당기순이익 359억 원(전기 7,993%, 전년 -5%) ● 위메이드맥스 - 2024년 3분기 영업이익 -21억 원(적자지속, 적자전환) ㄴ 당기순이익(손실) -48억 원(적자지속, 적자전환) ▣ 비용 요약.


DL케미칼은 올해 3분기 연결 기준 영업이익 477억원을 기록, 전년 동기 대비흑자 전환에 성공했다고 6일 밝혔다.


청라 푸르지오 스타셀라49 모델하우스


9% 증가한 1조2319억원을 달성했다.


글로벌 석유화학 시황이 부진함에도 고부가가치 제품 위주의 판매 전략을 앞세워 견조한 실적을 달성했다.


별도 기준으로 DL케미칼은.


매출은 전년 동기 대비 107%, 전분기 대비 32.


2% 올랐고 영업이익은 전년 동기 대비흑자전환, 전 분기 대비 170% 상승했다.


지난 6월 26일 글로벌 출시 후 추가 매출원으로 안착한 '쿠키런: 모험의 탑'이 이번 분기 실적 향상을 이끌었다.


쿠키런: 모험의 탑은 여러 쿠키를 조합해볼 수 있는 싱글 플레이부터 도전.


매 분기 역대 최대 매출을 내고 있는 쿠팡은 1개 분기 만에흑자전환하며 수익성 개선에도 성공했다.


김범석 쿠팡 의장은 3분기 컨퍼런스콜에서 이번 성과에 대해 “기존 카테고리 확대와 로켓그로스(FLC) 등 최신 서비스 확대에 힘입은 바가 크다”며 “로켓배송에 더 많은 제품을 추가하고, 더 많은.


전년 동기 대비 매출은 107.


3% 증가했으며, 영업이익은흑자전환했다.


지난 6월26일 글로벌 출시 후 추가 매출원으로 안착한 '쿠키런: 모험의 탑'이 이번 분기 실적 향상을 이끌었다는 것이 회사의 설명이다.


게임은 현재까지 게임 누적 매출 500억원 및 다운로드 600만건을 넘어섰고, 업데이트 기점으로 국내 애플.


한편 위메이드는 2024년 3분기 연결 재무제표 기준 매출액 2144억원, 영업이익 518억원, 당기순이익 359억원을 기록했다.


전년 동기 대비 매출액은 9% 감소했으나 영업이익은 14.


전분기 대비로는 매출액은 25% 증가, 영업이익은흑자전환했다.


영업이익도 올해 2분기 대비흑자 전환쿠팡이 2024년 3분기 최대 분기 매출을 달성하면서 영업손실을 냈던 전 분기 대비 영업흑자로 전환됐다고 6일(한국시간) 공시했다.


이날 쿠팡Inc가 미국 증권거래위원회(SEC)에 제출한 3분기 보고서에 따르면, 쿠팡의 올해 3분기 매출은 10조6,900억원(78억6.


영업이익은 전년 동기 대비흑자전환했다.


데브시스터즈 측은 “6월 26일 글로벌 출시 후 추가 매출원으로 안착한 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 분기 실적 향상을 이끌었다”고 설명했다.


‘쿠키런: 모험의 탑’은 출시 후 다운로드 600만건을 넘어서면서 누적 매출 500억원 이상을 기록했다.